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[News] Nuovo OpenVR support per RRRE
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Fabris78 Offline
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Nuovo OpenVR support per RRRE
[Immagine: controlvr-kQKC-U10302026345190OTF-568x32...mpa.it.jpg]

Sector 3 Studio ha appena rilasciato una nuova patch per RaceRoom Racing Expirience che da oggi offre la possibilità di vivere l'esperienza simulativa in Realta Virtuale.

Con un po di ritardo e ancora molto acerba la comunità di RRRE puo finalmente usufruire dei caschi virtuali. Ad oggi che scrivo questo articolo sono in attesa del mio HT C Vive e non vedo l'ora di poterlo testare per dare le mie impressioni in merito.

Vi lascio con le dichiarazioni dal forum ufficiale del gioco con le istruzioni per attivare la VR per chi é già felice possessore di un casco virtuale.

Traduzione a cura di Google

Con la patch di oggi, stiamo uscendo con un primo passaggio di supporto per OpenVR.

Siamo consapevoli questo primo passaggio non è l'esperienza più ottimizzata in termini di prestazioni, ma abbiamo raggiunto un punto in cui ci sentiamo con più utenti che forniscono un feedback sull'esperienza VR entro RaceRoom non può che essere vantaggioso per i nostri miglioramenti.
Il tuo feedback è molto gradito, se è strettamente sulle prestazioni o che si desidera condividere suggerimenti di alcune modifiche, presenta o si sovrappone modifiche con noi, siamo tutti orecchie!

Come iniziare RaceRoom in modalità VR (utilizzando SteamVR):

- Nella libreria client di Steam, fare clic destro RaceRoom e selezionare "Proprietà".
- Nelle proprietà finestra a comparsa, nella sezione "Generale", fare clic sul pulsante "Imposta opzioni di avvio ...".
- Nella finestra di dialogo che si è aperto, basta digitare in "-vr" (senza le virgolette) e si utilizzerà il valore predefinito per rendere il moltiplicatore di destinazione, che attualmente abbiamo impostato a 1.5.
- Di sperimentare diversi render moltiplicatori di destinazione, si può semplicemente aggiungere il valore desiderato dopo l'argomento, per esempio: "-vr 2.0" inizierà il gioco con il moltiplicatore a 2.0. Questo moltiplicatore può andare a partire da 0,5 e alto come 4.0, che è molto alto, quindi si consiglia di piccoli passi qui.

[Immagine: 9940-3e326d0a6cf7b1d149b6da8865a6de38.jpg]

Riproiezione asincrono

Si consiglia di consentire riproiezione asincrono nelle impostazioni SteamVR, in questo modo:

[Immagine: 9941-829d6f5c57be5a4c4c299c8c9142a58f.jpg]

In-game tweaks

- Alcune impostazioni grafiche non sono disponibili in modalità VR:
Profondità di campo
Campo visivo
motion Blur
ombre contatto sotto le vetture sono attualmente disabilitati
vSync
Risoluzione (fatto attraverso argomento di avvio)
- Un nuovo controllo può essere associato a qualsiasi pulsante chiave o un controller di vostra scelta per ripristinare la posizione di VR.

- Ricordati che puoi regolare la posizione di seduta di default nel gioco attraverso il menu delle opzioni controlli secondari: regolare il sedile in avanti, regolare il sedile indietro, regolare il sedile verso l'alto, regolare il sedile di Down

[Immagine: fab.png]
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 25-Jan-2017 17:21 da Fabris78.)
25-Jan-2017 17:14
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